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内容摘要
该帖子描述了一种名为MMD-MPL的新编程语言,旨在简化3D动画的创作,特别是针对MikuMikuDance(MMD)模型。作者解释说,这种语言将语义指令转换为低级3D动画命令,使用户无需理解复杂的概念(如四元数)即可创建动画。该项目使用Rust/WASM进行编译,渲染通过BabylonJS和Next.js完成。作者还提到一个公共画廊和游乐场,用于测试和展示动画。评论区的用户对这一概念表示兴趣,尤其是其在AI集成和易用性方面的潜力。
观点分析
主流观点认为,通过自定义语言简化3D动画的概念非常创新且有用,特别是对非专业人士而言。许多用户认为这一想法很有前景,并对其在AI集成方面的潜力感到兴奋。然而,一些用户对这个工具的具体功能表示困惑,这表明需要更清晰的解释。此外,关于名称“Popo”及其在不同语言中的可能含义也引发了一些轻松的争论,为讨论增添了一丝幽默感。总体而言,社区似乎支持这个项目,并对其未来发展感兴趣。
SAAS工具
SaaS | 网址 | 类别 | 功能/备注 |
---|---|---|---|
BabylonJS | https://www.babylonjs.com | 3D 引擎 | 用于网页端的强大的3D引擎 |
MMD-MPL | https://github.com/AmyangXYZ/MMD-MPL | 动画语言 | 一种自定义语言,将语义指令转换为3D动画命令 |
Popo | https://popo.love | 动画游乐场 | 一个测试和展示MMD动画的平台 |
Next.js | https://nextjs.org | 网站框架 | 用于构建动画平台的前端 |
用户需求
难点/痛点:
- 难以理解和处理复杂的3D动画概念,如四元数和骨骼旋转
- 在没有高级技术知识的情况下创建流畅自然的动画的挑战
- 需要一种更直观的方式来定义和控制3D角色动作
期待解决的问题:
- 让非专家也能轻松使用3D动画
- 减少定义关键帧动画的复杂性
- 让AI或大语言模型生成真实的3D动画
可能的解决方案:
- 创建一种简化版的3D动画编程语言
- 利用AI解释高层次的运动指令
- 提供一个游乐场和画廊,让用户测试和分享动画
增长因素
有效策略:
- 在一个特定但热情的用户群体中建立社区(例如3D动画爱好者)
- 通过开源开发吸引贡献者并提高产品质量
- 创建一个视觉化和交互式的平台来展示工具的功能
营销与获客:
- 与r/SideProject和其他3D动画论坛互动
- 在GitHub和社交媒体上分享项目以提高知名度
- 通过公共画廊和游乐场展示平台的能力
变现与产品:
- 聚焦于满足3D动画领域特定需求的产品市场匹配度
- 随着平台增长和获得关注,探索潜在的盈利模式
- 通过增加更多功能和姿势来提升用户价值
用户参与度:
- 通过开源模型鼓励用户贡献和反馈
- 通过公共画廊和游乐场促进创造力和互动
- 通过讨论和共享内容围绕项目建立社区