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我认为这是结束我们即将进行的演示的一种有趣方式。大家觉得怎么样?

r/IndieDev
2025/8/2

内容摘要

这是一篇来自独立开发者的内容,分享了一段他们即将推出的、受《史丹利的寓言》和《Garry's Mod》启发的游戏短片。该游戏包含基于物理的互动、幽默和独特的配音。开发者正在寻求反馈和社区参与。玩家们对幽默、配音和游戏风格表示赞赏,同时一些人对AI在配音中的使用提出了担忧。还有关于游戏设计、UI改进以及保持独特身份的重要性讨论,这种身份能够引起类似游戏粉丝的共鸣。

观点分析

主流观点似乎倾向于游戏的幽默、配音和整体风格,许多用户将其与《史丹利的寓言》和《传送门》相比较。普遍赞赏开发者的努力和创造力。然而,关于AI在配音中的使用存在争论,一些用户表达了担忧,认为这可能会降低游戏的真实性。另一些用户则为AI的使用辩护,强调它是原型设计和开发的有用工具,并不必然取代人类创造力。一些用户还建议游戏可以受益于一些小的调整,例如改善UI的可读性或调整某些台词的喜剧节奏。总体而言,讨论反映了对项目的兴奋和对完善最终产品的深入批评。

SAAS工具

SaaS网址类别功能/备注
Steamhttps://store.steampowered.com/app/3337130/RMFs_Ragdoll_Physics_Experiments/游戏分发一款基于物理的游戏,包含彩蛋和幽默元素,灵感来自《史丹利的寓言》和《Garry's Mod》。
Discordhttps://discord.gg/ebvH7dGBP2社区与协作用于社区互动、更新和获取免费游戏内物品(如小船)。
Itch.iohttps://alexartboy.itch.io/efa51游戏开发与原型设计一款使用AI语音进行测试的游戏原型。
YouTubehttps://www.youtube.com/watch?v=B7QN3bsXtx4视频内容与营销用于展示游戏预告片和过场动画,其中包含AI语音。

用户需求

难点/痛点:

  • 对游戏中AI生成内容(尤其是语音)的担忧。
  • 渴望在游戏中有更具人性化的表达性语音。
  • 需要清晰可读的游戏界面元素(例如白色文字在白色背景上)。
  • 对类似《史丹利的寓言》和《传送门》风格的幽默和引人入胜的故事的期待。

期待解决的问题:

  • 在不破坏体验的情况下平衡幽默和玩法。
  • 负责任地使用AI工具,而不是取代人类创造力。
  • 改进用户界面的可读性和可用性。
  • 创造一款能捕捉经典游戏如《史丹利的寓言》独特幽默和语气的游戏。

可能的解决方案:

  • 使用人类语音并通过效果器(如flanger和chorus)来区分它与AI。
  • 通过社区反馈来改进游戏设计和叙事表现。
  • 根据玩家输入测试和迭代游戏机制和UI。
  • 通过平台如Steam、Discord和Itch.io进行分发和社区建设。

增长因素

有效策略:

  • 通过Discord进行社区互动,以提供更新和促销。
  • 利用Reddit和其他论坛与潜在玩家互动并获得早期反馈。
  • 发布试玩版和原型以收集反馈并建立期待。
  • 聚焦于创建独特的游戏身份(例如幽默、语气和风格)。

营销与获客:

  • 通过Reddit和其他论坛推广,以吸引潜在玩家。
  • 通过Steam、Itch.io和YouTube等平台提高可见度。
  • 鼓励通过免费游戏内物品和共享体验进行社区参与。

变现与产品:

  • 提供试玩版以激发兴趣并在正式发布前建立期待。
  • 考虑通过Kickstarter或其他众筹方法为开发提供支持。
  • 聚焦于产品市场匹配度,使游戏的语气和机制符合粉丝期望。

用户参与度:

  • 通过Discord和Reddit与社区互动,直接获取反馈。
  • 使用幽默和可识别的参考来创造与玩家的强烈情感联系。
  • 鼓励玩家分享他们的体验并进行口碑营销。