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我正在开发的游戏的玩法

r/IndieDev
2025/8/2

内容摘要

该帖子展示了由u/LotsOfStuffGames开发的独立游戏《Crystals Of Irm》的游戏玩法。开发者正在寻求社区的反馈和互动。玩家对复古风格RPG元素、3D探索以及回合制战斗系统的独特结合感到着迷。游戏设计包括不同视觉风格之间的转换,一些人觉得这令人困惑,但其他人则认为这是一种创意选择。开发者鼓励用户将游戏加入Steam愿望清单,这有助于建立期待和曝光度。

观点分析

讨论中的主流观点集中在游戏的独特概念和视觉风格上,许多用户表达了对创意的兴奋和赞赏。一些用户对游戏机制和不同视觉风格之间的转换感到好奇,而另一些用户则对复古美学的关注印象深刻。没有明显的争议,但有关于游戏设计选择是否有效的轻微争论。总体而言,社区似乎支持且积极参与,许多用户表现出对项目的兴趣并提供了积极反馈。

SAAS工具

SaaS网址类别功能/备注
Steamhttps://store.steampowered.com/app/1971470/Crystals_Of_Irm/游戏分发允许用户将游戏加入愿望清单,有助于提升可见性和预售兴趣

用户需求

难点/痛点:

  • 对游戏类型和结构感到困惑
  • 对战斗机制的工作方式存在疑问
  • 对不同视觉风格之间的转换表示担忧

期待解决的问题:

  • 明确游戏的设计和玩法流程
  • 解释战斗系统和机制
  • 确保在不同视觉风格之间有无缝体验

可能的解决方案:

  • 提供更详细的关于游戏机制的解释
  • 展示游戏实录或试玩视频以澄清体验
  • 改善不同游戏状态之间的过渡以提高沉浸感

增长因素

有效策略:

  • 鼓励通过反馈和互动建立社区参与
  • 利用社交媒体和Reddit等平台来制造热度
  • 提供愿望清单功能以跟踪兴趣并生成早期关注

营销与获客:

  • 使用Reddit推广游戏并与潜在玩家互动
  • 创建Steam页面以促进发现和预售
  • 强调独特功能以与其他游戏区分开来

变现与产品:

  • 聚焦于复古与现代玩法的结合以吸引细分受众
  • 建立忠诚的社区来支持项目
  • 强调游戏的独特视觉风格和机制作为主要卖点

用户参与度:

  • 回复用户评论和反馈以培养社区感
  • 分享更新和未来计划以保持兴趣
  • 鼓励玩家将游戏加入愿望清单以增加曝光度