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内容摘要
这篇帖子来自一名独立开发者,他正在开发一款名为'Veg out Crew FPS'的复古FPS射击游戏。开发者正在寻找类似游戏的灵感,并欢迎社区的反馈。他们使用GameMaker进行开发,并在Steam上发布了游戏。评论中既有对游戏的积极反馈,也有对视觉效果、机制和整体感觉的建设性批评。
观点分析
主流观点似乎很积极,许多用户对游戏的独特风格和努力表示赞赏。一些用户建议类似的游戏如Project Warlock II和Sulfur作为参考。有一些关于视觉效果和游戏机制的小批评,但这些通常以幽默的方式接受。一些用户将游戏与经典标题如Doom进行比较,但开发者澄清这不是一个重制版。总体而言,讨论是支持性的,专注于改进和灵感。
SAAS工具
SaaS | 网址 | 类别 | 功能/备注 |
---|---|---|---|
Veg out Crew FPS | https://store.steampowered.com/app/2085290/Veg_out_Crew_FPS/ | 游戏 | 使用GameMaker开发的复古FPS射击游戏 |
用户需求
难点/痛点:
- 需要更多有趣且荒诞的复古射击游戏
- 对游戏设计和视觉效果的反馈
- 改进游戏机制如后坐力和屏幕抖动
期待解决的问题:
- 创建一个有趣且引人入胜的复古风格FPS游戏
- 改进视觉设计和艺术风格
- 添加屏幕抖动等功能以增强沉浸感
可能的解决方案:
- 寻找其他复古射击游戏如Project Warlock II、Sulfur和Post-Void的灵感
- 使用GameMaker进行开发
- 根据社区反馈进行改进
增长因素
有效策略:
- 发布游戏并持续更新
- 与社区互动以获取反馈和建议
- 利用社交媒体和论坛进行推广
营销与获客:
- 在Steam和Reddit等平台上分享游戏
- 通过评论和讨论鼓励用户互动
变现与产品:
- 聚焦于创造独特的有趣游戏体验以吸引玩家
- 通过持续更新和对反馈的响应建立忠实的粉丝群体
用户参与度:
- 积极回应用户的评论和建议
- 通过分享开发进度来营造围绕游戏的社区氛围