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努力应对老板战斗...希望你们喜欢...还没有声音

r/IndieDev
2025/8/2

内容摘要

该帖子来自一名独立开发者,展示了一款名为《Time's Gate》的游戏,灵感来源于印度神话。艺术风格受到称赞,但用户提供了关于战斗机制、照明和环境细节的反馈。开发者回应了有关游戏名称、平台和文化主题的问题。

观点分析

主流观点对艺术风格和游戏潜力表示积极看法。一些用户建议改进战斗机制和视觉细节。没有重大冲突,但有关于如何增强游戏玩法和表现的讨论。开发者积极与社区互动,显示出对迭代开发和用户反馈的关注。

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用户需求

难点/痛点:

  • 战斗机制感觉基础,需要改进
  • 艺术风格受到称赞,但一些人建议增加动态照明和身体反应
  • 用户对游戏名称、平台和文化灵感感兴趣

期待解决的问题:

  • 改进战斗机制以提升玩家体验
  • 增强视觉效果和环境细节
  • 提供更多关于游戏发布平台和文化主题的信息

可能的解决方案:

  • 根据反馈优化移动和攻击机制
  • 添加动态照明和更互动的环境元素
  • 分享更多关于游戏背景、名称和发布计划的信息

增长因素

有效策略:

  • 通过反馈和更新与社区互动
  • 利用社交媒体和Reddit等平台提高知名度

营销与获客:

  • 通过社区互动生成兴趣和支持
  • 强调游戏的独特之处(例如艺术风格、文化灵感)

变现与产品:

  • 聚焦于打造一个强大的产品,具有精炼的机制和视觉效果
  • 计划在多个平台(Steam、主机)发布以扩大覆盖面

用户参与度:

  • 鼓励用户互动,通过回复评论和反馈
  • 通过分享开发进展建立期待感