第 14 篇,共 49 篇
首页/r/IndieDev/2025-08-02/#为主要角色jack测试2d动画
181

为我们的主要角色Jack测试2D动画 #1

r/IndieDev
2025/8/2

内容摘要

帖子展示了名为Jack的角色的2D动画测试。创作者分享了使用Spine进行角色绑定和动画制作的过程,这是一种允许2D资产实现3D效果动画的工具。社区积极回应,对动画质量表现出兴趣,并询问使用的工具。

观点分析

主流观点是积极的,用户赞赏动画质量并对使用的工具表现出兴趣。讨论围绕动画过程的效率展开,有用户提到绑定需要1-2小时,每种表情需要约2小时。一些争论集中在Spine在2D动画中的使用,与其他工具和方法进行比较。总体而言,社区似乎支持并积极参与开发过程。

SAAS工具

SaaS网址类别功能/备注
Spinehttps://www.esotericsoftware.com/spine动画软件允许通过构建骨骼结构来实现2D图像的3D效果动画。用于《Cult of the Lamb》等游戏。

用户需求

难点/痛点:

  • 耗时的绑定和动画制作过程
  • 需要动态且富有表现力的角色动画

期待解决的问题:

  • 为游戏角色创建逼真的2D动画
  • 在有限时间内高效地绑定和动画角色

可能的解决方案:

  • 使用Spine软件简化动画流程

增长因素

有效策略:

  • 利用社区反馈和互动
  • 分享开发进展以建立兴趣和期待

营销与获客:

  • 利用社交媒体和Reddit等平台展示作品并收集反馈

变现与产品:

  • 聚焦于创造高质量、富有表现力的角色动画,提升游戏体验

用户参与度:

  • 鼓励通过评论互动,并回应用户的提问和反馈