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2000万粒子模拟在我的模拟器中

r/IndieDev
2025/8/1

内容摘要

帖子展示了使用 Galaxy Engine 进行大规模粒子模拟的结果,成功处理了 2000 万个粒子。作者在 GitHub 上分享了源代码,并提供了 Steam 的购买链接。还提到了一个 Discord 社区,用于讨论空间和编程。用户称赞了模拟的视觉效果和性能,并有人表达了购买的兴趣。

观点分析

主流观点非常积极,用户称赞了模拟的性能、视觉效果和潜力。许多人表达了对购买软件或加入社区的兴趣。一些用户提出了像三体问题这样的挑战,表明希望增加更复杂的功能。没有主要的冲突,但有一些关于模拟资源需求的轻松幽默。总体来看,讨论反映了对该项目的强烈兴趣和支持。

SAAS工具

SaaS网址类别功能/备注
Galaxy Enginehttps://github.com/NarcisCalin/Galaxy-Engine模拟软件开源的物理模拟工具,用于空间和粒子系统
Steamhttps://store.steampowered.com/app/3762210/Galaxy_Engine/游戏分发平台允许用户购买和玩 Galaxy Engine
Discordhttps://discord.gg/Xd5JUqNFPM社区与协作Galaxy Engine 社区,用于讨论空间和编程

用户需求

难点/痛点:

  • 大规模模拟的高计算需求
  • 现有模拟工具的可视化选项有限
  • 在性能和视觉保真度之间难以平衡

期待解决的问题:

  • 创建可扩展且稳定的模拟引擎,用于复杂的粒子系统
  • 为用户提供可定制的可视化模式
  • 支持社区互动和反馈

可能的解决方案:

  • 开源模拟引擎以建立信任并吸引贡献者
  • 提供多种可视化模式(例如速度、密度、速度)
  • 通过 Discord 建立活跃社区以进行用户互动

增长因素

有效策略:

  • 开源项目以建立信任并吸引贡献者
  • 通过社区互动和积极反馈来利用社会证明
  • 提供免费和付费版本以满足不同用户群体

营销与获客:

  • 在 GitHub 和 Steam 上推广工具以触及开发者和游戏玩家
  • 鼓励通过用户评价和社区互动进行口碑传播
  • 使用社交媒体和论坛如 Reddit 来制造热度

变现与产品:

  • 在 Steam 上提供付费版本,同时保持源代码开源
  • 允许用户通过购买支持开发
  • 聚焦于创建视觉吸引人且技术强大的产品

用户参与度:

  • 在 Discord 上举办社区以进行实时互动和反馈
  • 鼓励用户分享他们的体验和结果
  • 在回复评论时保持友好和支持性的语气