r/IndieDev
2025-07-18·1

摘要

开发者分享包含旋转镜头和僵尸舞蹈动画的主菜单设计并征求反馈。用户建议降低旋转速度、增加镜头角度变化、改进UI透明度,并参考经典游戏菜单设计。视觉风格获好评,同时提出具体可用性改进方案。

观点

主流意见集中于通过降低旋转速度和动态镜头改善视觉舒适度。在保持戏剧性视觉效果与优先考虑可用性之间存在观点冲突。争论焦点在于应实现多少UI透明度来平衡背景可见性与界面清晰度。部分用户主张完全动画控制选项,另一些则倾向于精心设计的默认设置。

SAAS工具

SaaS网址类别功能/备注
未提及---

用户需求

难点/痛点:

  • 菜单旋转速度过快导致眩晕
  • UI元素分散背景动画注意力
  • 固定镜头角度缺乏动态感

期待解决的问题:

  • 改善旋转菜单的视觉舒适度
  • 增强对背景动画元素的聚焦
  • 创建更具吸引力的镜头运动

可能的解决方案:

  • 降低菜单旋转速度
  • 增加UI透明度选项
  • 实现动态镜头角度(从特写到全景)
  • 提供动画控制开关

增长因素

有效策略:

  • 基于用户反馈的迭代设计

营销与获客:

  • 通过动画菜单展示视觉吸引力

变现与产品:

  • 平衡美学吸引力与可用性

用户参与度:

  • 鼓励社区反馈改进产品
  • 保持开发者对建议的响应速度