Guide · 使用教程
OpenArt 一致角色教程:从角色锚点到多场景图片与视频
从角色说明、参考图和 Character Builder 开始,建立可复用角色,再扩展到商品图、生活场景与视频分镜,并控制身份漂移、积分和商用风险。
OpenArt 的一致角色功能适合 AI 网红、品牌角色、漫画分镜和连续短视频,但“创建一个角色”不等于之后每张图都自动相同。真正稳定的流程,需要先定义角色、建立锚点,再逐步扩展姿势、场景和视频。
这篇教程会完成一个可复用的角色资产,并把它用于角色表、生活场景、商品图和视频分镜。重点不是追求第一张最漂亮,而是建立一套能重复生产、方便检查和控制成本的流程。
这篇教程会完成什么
完成后你会得到:
- 一页角色说明,明确不可变化的身份特征
- 一组正面、侧面、全身和表情锚点
- OpenArt 中可复用的角色资产
- 三类扩展素材:生活场景、商品图和视频分镜
- 一套身份漂移检查和返工规则
- 商用前需要保存的授权与条款记录
开始前需要准备
1. 明确角色用途
先决定角色是用于 AI 网红、品牌吉祥物、故事人物、游戏概念还是商品广告。用途会决定写实程度、服装变化范围、画面尺寸和商用风险。
如果用途不清楚,很容易同时要求“像真人、像动漫、适合广告、适合短剧”,导致模型每次走向不同风格。
2. 准备角色说明
用一页文字固定以下内容:
- 年龄范围和整体气质
- 脸型、眼睛、鼻子、肤色和明显特征
- 发型、发色和长度
- 身高、体型和比例
- 基础服装、配饰和主色
- 不允许改变的特征
- 可以变化的姿势、表情和场景
示例:
原创女性品牌角色,28 岁,椭圆脸,深棕色眼睛,
黑色中长卷发,左侧有一缕紫色挑染,身材匀称。
固定服装为灰白夹克、深紫色连帽衫、黑色工装裤。
始终保留紫色挑染、椭圆脸和灰白夹克。
不要名人脸,不要改变年龄,不要新增 Logo 或文字。
不要在角色说明里使用真实名人的名字,也不要要求复刻版权角色。
3. 准备参考图
如果从已有视觉开始,建议准备 8 到 12 张清晰且属于同一身份的图片,包含:
- 正面近景
- 左右侧面
- 半身和全身
- 中性表情与两种常用表情
- 固定服装和配饰细节
- 光线自然、没有重度滤镜的照片
不要混入发型、年龄或脸型明显不同的图片。参考图数量多不等于质量高,冲突的参考会让模型平均出一个新角色。
上传真人照片前,必须获得本人授权,并确认可以接受云端和第三方模型处理。不要上传身份证件、未成年人敏感照片、客户机密或尚未公开的产品资料。
第一步:先做低成本测试
注册 OpenArt 后先查看账户当前免费积分和生成按钮显示的单次成本。免费额度、模型和操作价格会变化,教程里的估算不能代替账户实时数字。
先选择成本较低的图像模型,生成 4 到 8 张角色概念图。此阶段只验证脸型、发型、年龄、体型和服装,不要急着生成视频或高分辨率图片。
判断标准:
- 至少三张看起来是同一个人
- 角色没有明显接近名人或现有版权角色
- 服装和配色容易重复
- 正面、侧面和全身都能成立
- 没有依靠复杂背景掩盖人物问题
如果连静态概念图都不稳定,不要继续训练或做视频。先缩短提示词,减少冲突描述。
第二步:用 Character Builder 建立角色
进入角色创建入口,选择从引导、文本或参考图片开始。不同账号与版本的入口名称可能调整,以 OpenArt 当前的 Characters 或 Character Builder 页面为准。
从文本开始
先输入角色身份,不要加入场景剧情。可以使用下面的结构:
[角色类型与年龄],
[脸型、肤色、眼睛、发型],
[体型与固定服装],
[整体风格与光线]。
必须保持:[三个不可变化特征]。
避免:[名人、版权角色、Logo、文字、年龄变化]。
中性背景,角色设定图。
从图片开始
上传筛选后的参考图,让 Image to Character 建立身份。只使用同一角色,避免把“风格参考”和“人物参考”混在同一组。风格可以后面单独控制。
生成结果页会提供继续编辑、变化或扩展的入口。先保留最像角色说明的版本,不要因为某张图更“漂亮”就选择一个已经改变脸型的版本。
第三步:生成角色表
角色创建完成后,先生成角色表,而不是直接做最终广告。
推荐提示:
同一个已保存角色,保持脸型、年龄、发型、体型和固定服装一致。
生成干净的角色设定表:正面、左侧面、右侧面、全身正面、
全身背面、三种自然表情。中性浅灰背景,均匀工作室光线。
不要文字,不要 Logo,不要新增配饰,不要改变服装。
常见问题
- OpenArt 创建一致角色需要多少张参考图?
- 建议准备 8 到 12 张属于同一身份的清晰图片,覆盖正面、侧面、半身、全身和常用表情。质量和一致性比数量重要,冲突图片会导致模型平均出新角色。
- 为什么角色换场景后就不像了?
- 通常是同时改变了太多变量,或使用了已经漂移的图片继续参考。回到正面和全身锚点,一次只改变背景、姿势或表情中的一个变量。
- OpenArt 角色可以直接用于商业广告吗?
- 当前条款把 Plus 及以上作为商业使用起点,但仍需确认参考图授权、肖像权、商标和版权风险。平台允许商用不等于输出一定可注册版权或没有侵权风险。
- 如何减少视频里的角色变脸?
- 先完成稳定静态分镜,使用最可靠的角色图作为起始帧,缩短镜头、减少快速转身和面部遮挡。把长镜头拆成短镜头,通常比反复生成整段视频更稳定。
- 可以上传真人照片训练 OpenArt 角色吗?
- 只有获得本人明确授权并接受云端处理时才上传。不要使用身份证件、客户机密、未成年人敏感照片或未获授权肖像,并阅读当前数据留存和第三方模型处理条款。
- OpenArt 的 IP Safety Check 能保证不侵权吗?
- 不能。它只能帮助发现部分与艺术作品、名人肖像、角色或 Logo 的相似风险,结果是辅助信息而不是法律意见。商业发布仍需要人工审查和必要的专业咨询。